原始传奇法师的准确属性通常不是核心属性,对雷电术、火墙、冰咆哮、灭天火等魔法技能没有直接增伤作用,也不能当成提升技能命中率的主要手段。游戏对法师的职业定位是远程魔法攻击,准确更适合影响普通攻击判定;法师装备选择应优先看魔法攻击、生命、防御、魔法防御和技能效果,不能为了堆准确而牺牲明显的魔法面板。即使装备多出几点准确,也不会让单次技能伤害按比例增加。

前期法师只要比较装备的实际魔法收益,准确可以作为附带属性保留,但不值得单独追求。比如一件装备同时提供更高魔法攻击和准确,即使准确对技能没有帮助,也可以因为魔法攻击更高而使用;如果只是多出准确,却少了魔法攻击、生命或防御,则应优先选择综合属性更好的装备。练级时主要依靠雷电术、火墙等技能清怪,准确不会改变火墙持续伤害,也不会让雷电术因为更准而额外提高伤害,蓝量、技能等级和走位对效率的影响更直接。

中后期法师在打怪、抢首领和团战中仍不需要专门堆准确,资源应先投入技能等级、魔法攻击、血量、防御以及能够提高生存能力的属性。单人刷怪时,保持魔法盾常驻,利用墙角、障碍物或卡位减少受到的攻击,再用火墙限制怪物移动,准确带来的收益远低于站位和持续施法;团战时则应跟随战士或道士行动,在安全距离释放范围技能,避免把装备洗炼、强化石或珍贵材料花在准确词条上。官方和主流攻略均将法师的主要战斗价值放在远程魔法与控制,而不是普通攻击。
只有在法师需要频繁使用普通攻击、补刀低血量目标,或某件装备的魔法攻击、生命和套装效果本身足够优秀时,准确才有保留价值。若想自行验证,可在同一地图对同一目标测试,保持技能等级、魔法攻击和目标状态一致,只更换准确属性不同的装备,分别记录20次雷电术或其他技能伤害;再单独记录普通攻击的命中情况,两个结果不要混为一谈。常见误区是把准确理解成所有攻击都能命中,或者认为它可以克制目标的魔法躲避;在没有明确技能说明支持时,不应按这个思路投入资源。

普通法师的准确属于可有可无的附带属性,不适合作为养成方向;装备比较时先看魔法攻击和生存能力,只有其他属性相近、准确只是顺带增加时才接受。平砍用途较多的特殊玩法可以保留少量准确,但练级、打首领和团战的主流法师不必专门堆叠。