传奇没有一个适用于所有服务器和玩法的固定地图总数,按经典主世界区域统计,常见核心地图可归为六个:比奇省、盟重省、毒蛇山谷、沃玛森林、封魔谷和苍月岛;若把白日门、魔龙城、狐月山、矿区、寺庙、峡谷以及各类副本入口单独计算,地图数量就会继续增加。判断有几个地图时,应先确认采用主城区域、独立场景,还是地下副本的统计口径,不能把六张主地图直接当成全部地图。

新手阶段主要围绕比奇省展开,先在城外熟悉补给、仓库、药店和传送点,再根据角色的攻击力、防御力和药水消耗前往毒蛇山谷或沃玛森林;比奇省连接矿区、森林和通往其他区域的路线,适合作为起步和回城补给中心。毒蛇山谷更适合熟悉跑图和单人清怪,沃玛森林则适合准备挑战沃玛寺庙的玩家。进入新地图前,至少保证连续击杀一组普通怪后仍能保留一半以上生命值和足够药品,否则往返回城会抵消练级收益。
中期地图应按功能区分,而不是只看地图名称。盟重省承担交易、任务和前往石墓、祖玛等区域的中转作用,封魔谷适合寻找高密度怪物和地下入口,苍月岛则连接更高阶的洞穴与打宝区域;白日门、赤月峡谷、魔龙城等在部分地图体系中会被列为独立主区。统计时可打开世界地图,先记录一级入口,再把入口下的楼层、洞穴和副本作为子地图,这样既不会把祖玛一层至七层误算成七个主区域,也不会漏掉需要单独传送的场景。
实际跑图时,建议按比奇省补给—毒蛇山谷或沃玛森林过渡—盟重省集中交易—封魔谷、白日门或苍月岛选择目标地图的顺序安排路线,并根据装备需求决定停留地点:需要基础经验和材料时优先选择怪物密集、回城距离短的区域,需要高级装备时再进入赤月、牛魔或魔龙一类高风险地图。判断地图是否适合当前角色,不要只看怪物等级,还要比较药水消耗、复活距离、刷新密度和组队效率;单人玩家优先选择可稳定清怪的区域,组队玩家则可挑战入口复杂但掉落更集中的深层地图。