道士打团队副本的核心不是抢输出,而是按战斗阶段完成施毒、增益、治疗和控场,保证战士持续承伤、法师稳定输出。进场前先召唤神兽,依次给队友补上神圣战甲术和幽灵盾,首领出现后第一时间施毒,再用灵魂火符或其他攻击技能补伤害;队伍血线出现波动时,优先保证前排,不能因为追求输出而让战士倒地。道士具备治愈、群体治疗、隐身、困魔和召唤等完整团队技能,定位应当是持续辅助加稳定输出,而不是单纯站在后排丢火符。
低战力道士应先把生存和辅助技能做完整,再进入高难度团队副本。至少要准备充足红药、蓝药、毒药和随机传送道具,神兽、施毒术、群体治愈术、神圣战甲术、幽灵盾不能缺级;装备属性优先选择道术、生命、防御和魔法防御,避免全堆攻击却被小怪快速击杀。建议战士血量降到70%左右就开始单体治疗,低于50%时连续补血;两名以上队友同时低于70%时再开群体治愈,减少技能空转。教主大厅一类副本中,3万以上战力可作为道士承担稳定辅助的实战参考,低于这一水平时应跟随高战队伍,不要主动承担首领仇恨或远距离拉怪。
小怪阶段要用隐身和控场减少队伍承伤,首领阶段则要把施毒和治疗放在第一优先级。进入普通怪密集区域时,可先使用集体隐身,让队伍靠近刷新点或安全位置,再让战士建立仇恨;出现持续刷新的小怪时,把困魔咒放在刷新口、狭窄通道或远离主战场的位置,限制怪物移动,避免把控制范围放在战士脚下。道士本体应与战士保持约3至5格距离,既能及时治疗,又不容易被范围攻击同时命中;神兽只负责牵制外围目标,不要让它跑到下一批怪物附近,否则容易提前引出多组敌人。
火龙神殿这类需要多人协作的副本,应采用战士顶前、法师后排、道士中后场的站位,队伍成员不要离得过远。官方资料显示,火龙神殿要求六人组队,流程分为五个步骤,地图中的蝙蝠会持续造成压力,道士的困魔咒可以限制蝙蝠数量增长和攻击威胁;因此第一轮先控制小怪,再由战士稳住首领,法师集中输出,道士持续施毒和治疗。遇到首领转移目标时,不要立即带着神兽乱跑,应先提醒战士重新接敌,再用治疗稳住血线;集体隐身主要用于进场和处理普通怪,不能当作首领阶段的永久减仇恨技能。
高战力道士可以在保证治疗余量的前提下提高输出频率,但仍应保留至少一轮群体治疗和一次困魔咒应急使用。小怪清理速度较快时,施毒后可连续使用灵魂火符,神兽攻击目标应与队伍集火目标保持一致;首领进入低血量阶段后,不要为了补最后几次攻击而离开治疗范围。普通副本可按进场增益、聚怪控场、首领施毒、血线治疗、残血集火的顺序循环操作,熟悉机制后再根据队伍战力缩短控场时间、增加攻击技能释放次数,才能兼顾通关率和副本效率。