个人焰火屠魔要打满经验,核心是先把屠魔试炼刷到该地图的最高经验档,再开启个人挂机并叠加经验增益,不能一进入就直接选择最高层。打开活动日历—焰火屠魔—个人,选定目标地图后先点击屠魔试炼,在试炼开始前把可用的酒、签以及其他临时增益全部开好,多次挑战后只保留面板显示的最高经验结果。个人焰火通常按一次消耗3张同种门票计算,最多可设置24次,合计12小时;门票不足时不要提前锁定低收益地图,以免浪费次数。

地图选择应以能持续清怪为标准,而不是只看地图等级。一心一意、心心相印、飞火流星、浪漫星雨、绮梦幻想分别对应10级、20级、30级、40级、50级地图,怪物等级大致为15级、25级、35级、45级、55级;角色等级接近对应区间且输出足够时,再逐级上调。法师拥有稳定范围伤害,通常更适合单人挑战高档地图;战士需要确认近身清怪速度和续航,道士则要看召唤物与自身输出能否维持击杀节奏。只要出现怪物长期堆积、频繁回城、技能断档或死亡,实际每分钟经验就会下降,此时低一档地图反而更高效。
正式设置个人焰火前,先完成一次完整试炼,再根据面板数值决定是否使用双倍经验卷轴。操作顺序应为:准备同种焰火门票至少3张;进入目标地图试炼;开启酒、签和其他可用状态;把角色调整到能稳定击杀的强度;重复试炼并确认最高经验;最后在个人界面设置屠魔次数和双倍卷轴。服务器经验、师徒经验、回归经验等加成会影响最终领取量,能叠加时应在设置个人焰火前全部激活。不要在尚未刷出最高试炼成绩时消耗双倍卷轴,也不要为了追求地图名称越级挑战,因为个人挂机收益取决于试炼结果和持续清怪能力。
领取经验时,应等个人焰火时间结束,再回到活动日历—焰火屠魔—个人面板,点开对应地图领取离线经验;若仍有剩余次数,可继续设置下一轮。个人焰火期间无论角色在线还是离线,最终都只结算该段个人屠魔经验,不能同时获得野外打怪经验,因此适合安排在睡觉、工作或无法稳定组队的时段。能手动在线刷怪的玩家,可把高倍经验卷轴留给已经确认过的高档地图;单人输出不足的玩家,则优先保证12小时连续运行,用稳定的中档收益替代断断续续的高档尝试。