打人前先进入角色界面的技能—技能设置,把主动技能绑定到右侧技能栏,再点击血条左侧的和平切换攻击模式,最后锁定玩家目标即可开始pk。技能栏不要照搬挂机配置,因为挂机技能在部分职业中属于固定或二选一,手动pk更需要把输出、保命、贴身或控制技能分开安排。进入战斗前应确认技能已经学会并达到可释放等级,蓝量、药品和神盾状态也要准备好。

战士打人优先使用刺杀剑术、野蛮冲撞、护体神盾、逐日剑法这套四格组合,适合单挑和追击远程职业。刺杀剑术负责贴身后的稳定单体伤害,野蛮冲撞用于缩短距离和打乱对手走位,护体神盾应在接战前或遭受远程集火时开启,逐日剑法则留作对手血量下降后的爆发技能;如果逐日剑法尚未解锁,可用开天斩替代,技能等级和实际伤害更高时优先使用开天斩。新手技能不齐时,先保留刺杀剑术和野蛮冲撞,再根据已学技能补充爆发或防御位;半月剑法、烈火剑法更偏向清怪和持续输出,pk时不建议挤占护体或位移位置。
法师应把魔法盾固定放入技能栏,单挑时搭配雷电术和抗拒火环,第四格根据对手数量选择火墙或冰咆哮,核心是先保盾、再拉开距离、最后持续输出;面对战士近身,先用抗拒火环创造空间,不要站在原地硬换伤害。道士则优先设置施毒术、召唤神兽或月灵、灵魂火符,再从治愈术、防御辅助技能中选择一项,操作顺序为先召唤、后施毒、保持移动,再用火符补伤害;前期没有神兽或月灵时,可用已解锁的骷髅类召唤技能过渡,重点提升召唤物等级和自身道术。
实战中应按场景调整技能顺序:单挑先开防御或召唤技能,再释放控制、贴身和爆发;小规模混战保留一个保命技能,不要把四个技能全部换成攻击;攻城或多人战斗则优先范围伤害、持续消耗和辅助技能。战士追人时不要一开始就交完野蛮和爆发,先逼出对手位移或保命后再连用;法师不要脱离魔法盾单独追击;道士不要让召唤物停在身后,应主动命令其卡住对手路线。每次换技能后先在安全地图测试一次自动释放和手动点击顺序,确认目标模式、技能冷却和蓝量消耗正常,再进入野外pk。